26 de abril de 2011

[TECNOLOGIA] #PrecoJusto INFORMAÇÃO SEM IMPOSTO

Há tempo demais somos obrigados a pagar valores exorbitantes para podermos ter aquilo que o resto do mundo inteiro tem barato: produtos de mídia e eletrônicos como DVD’s, BluRays, Videogames, Jogos, iPads, iPhones, iPods e tantos outros exemplos...
 

23 de abril de 2011

[GAME] Daggerdale jogo de RPG Dungeons & Dragons



O trailer mostra uma prévia da história e do vilão Rezlus. A ideia parece ser bem simples: Suba a torre e mate o mago. Dungeons and Dragons: Daggerdale é um jogo para Playstation 3 e Xbox 360 que será lançado através de download em suas respectivas redes. A data de lançamento não foi revelada, mas deve acontecer entre a primavera e o verão americano deste ano.




em: RPGPlanet


Achei a movimentação dos personagens muito parecida com as de Vagrant History (que são ótimas), a história é pouca coisa diferente, mas como eu gostei de Vagrant acredito que valha a pena...



13 de abril de 2011

[ANIME] Full Metal Alchemist

fma2 Full Metal Alchemist   A busca pela Pedra Filosofal
Full Metal Alchemist é uma série de mangá que ganhou duas adaptações em anime, a primeira com 51 episódios e a segunda com 64, onde cada adaptação conta uma história diferente baseada em contextos parecidos, além de alguns episódios OVAs e o filme:Hagane no Rekinjutsushi: Shambara wo Yuku Mono.
Com um enredo bem original e interessante, esse anime está entre os melhores que eu já vi. Quando vi a 1ª adaptação desse anime, estava passando na RedeTV! e possuía muitos (põe muito nisso) cortes, o que desvalorizava.
A primeira adaptação, possui o mesmo nome do mangá porém com uma trama um pouco diferente, conta a história de duas crianças autodidatas, Edward e Alphonse Elric, que resolvem descobrir os mistérios da alquimia, arte que transforma objetos de um material em outro, podendo manipular formas.
Logo quando eles, foram misteriosamente abandonados pelo seu pai, depois de um tempo, Trisha a mãe deles adoeceu e acabou morrendo. A obsessão desses jovens pela alquimia foi gerada após a morte de sua mãe, que não conformados, acabam quebrando a maior das regras da alquimia, a Transmutação Humana, que diz ser proibido usar alquimia para ressuscitar qualquer ser vivo.
Diz a lei máxima da Alquimia que pode se conseguir qualquer coisa, desde que se pague o que se deseja tanto com um valor equivalente, onde transmuta-se um objeto reorganizando e recombinando seus átomos, a chamada Lei da Troca Equivalente. Visando isso, como um corpo humano é composto por diversos elementos químicos, em teoria, pode-se criá-lo misturando os elementos certos e em suas devidas proporções. Pondo esta teoria na prática, os irmãos utilizam a receita do livro para trazer a mãe de volta a vida, e como último ingrediente, acrescentam uma gota seu de sangue, que carrega as lembranças genéticas da mãe.
Porém, o que eles não podiam esperar é que a transmutação humana daria errado, onde ao realizar esse ato eles recuperaram apenas o corpo de sua mãe, sem sua alma, e por ter feito a transmutação humana, foram transportados para a Porta da Alquimia, com isso pagando o preço: Edward perdeu sua perna esquerda e Alphonse perdeu todo seu corpo, tendo sua alma presa dentro da porta. Após ter voltado da porta, Edward sacrifica seu braço para trazer a alma de Alphonse de volta, selando ela em uma armadura.
Após esse episódio, Edward passa a usar Automails (próteses mecânicas) nos lugares dos membros perdidos e Alphonse passa a ser uma armadura vazia por dentro. Ele e seu irmão vão em busca da lendária Pedra Filosofal, que como diz a lenda, é um artefato que amplia os poderes de um alquimista, fazendo-o anular a lei da troca equivalente, assim pretendendo recuperar seus corpos de volta. E para facilitar essa busca, Edward entra para o exército, se tornando Alquimista Federal e passando a ser chamado de o Alquimista de Aço.
Bom, tanto a primeira adaptação quanto a segunda possuem essa mesma base, o que muda é a história a partir desse ocorrido.
Após a exibição da 1ª série, foi lançado o filme que faz parte de um final alternativo para a série (acreditem, queria ver tanto esse filme que cheguei ao ponto de baixa-lo em plena internet discada o.O), e ai vai um concelho, quem assistiu a 1ª série, assista o filme porque ele explica alguns pontos vagos, além de ser bem legal (principalmente a luta entre os homunculus… opa! Spoilers, parei).
Full Metal Alchemit: Brotherhood, segunda adaptação da série, segue fielmente o enredo do mangá (que em minha opinião é a melhor), possuindo uma história mais detalhada e explicando vários fatos que a 1ª adaptação deixou vago, além de possuir os habitantes do país de Xing e a Major Oliver Mira Armstrong, que fazem bastante diferença na história.
Segue ai a 1ª abertura de Brotherhood:
Outros personagens que estão em ambas as tramas, porém seus passados sofreram alteração são os Homúnculos, seres quase imortais que possuem a aparência humana e dotados de super poderes e Scar, um sobrevivente de Ishbal que persegue os alquimistas federais por vingança pelo que aconteceu em sua terra no passado.
Os irmãos Elric terão muita ação e mistérios ao decorrer de sua jornada, cabe a você conferir!
por: Alonso Mello

[ANIME] SilverHawks

silverhawks image1 300x225 Conheça SilverHawksSilverHawks ou Gaviões de Prata série animada desenvolvida por Rankin / Bass e distribuída por Lorimar-Telepictures em 1986, foi produzida por Pacific Animation Corporation, junto com estúdios japoneses, incluindo Topcraft, um grupo que mais tarde viria a formar o Studio Ghibli. No total, 65 episódios foram feitos, foi criado como um espaço vinculado equivalente de suas séries anteriores, ThunderCats. Atualmente, a Warner Bros (que comprou Lorimar em 1989) detém os direitos de Silverhawks.
silverlogo Conheça SilverHawks
Com o sucesso dos Thundercats a Rankin/Bass resolveu investir nas séries de super-heróis, então criou uma espécie de “ThunderCats do futuro” ao invés de felinos guerreiros, surgiram heróis biônicos e com asas de metal, os SilverHawks (será que como ThunderCats teremos um novo formato para SilverHawks?).
Os SilverHawks tinham poderes como voar em asas de prata ou lutar com nervos de aço. Parte metal, parte de carne e osso, esses guerreiros sacrificavam seus corpos humanos, modificando-os para suportar as longas jornadas até a Galaxia de Limbo, onde defendiam o Universo do Monstro Estelar e seu bando intergalático: Lagartão, Serrivel, Minotauro, Terremoto, Molecular, Trapaceiro, Da Pesada e a “Loucura Musical da Melodia”.
SilverHawks originaissilver Conheça SilverHawks
Comandante Stargazer: um velho policial espacial com capacidades biônicas graças a implantes mecatrônicos instalados em seu corpo. Ele capturou o Monstro Estelar vários anos atrás, mantendo-o preso no Planeta Penal 10. Mais velho que os outros SilverHawks, deseja voltar à Terra para tirar férias ou aposentar-se de forma permanente. Ele serve principalmente como “olhos e ouvidos” para os SilverHawks enquanto os mantém notificados da situação atual. Aparentemente, seu nome é Burt, e possui um pássaro robótico chamado Sly Bird.
Quicksilver: o Tenente Jonathan Quick é o ex-chefe da Força Interplanetária H e atual líder de campo dos SilverHawks. Tem como companheiro um pássaro robô chamado “Falcão Biônico” (“Tally Hawk” no original inglês). Sua armadura, cujas “armas especiais” são dois pequenos canhões laser em seus ombros, tem a tonalidade de prata mais clara do quinteto.
Bluegrass: o Coronel Bluegrass é o principal piloto do grupo e também é um típico vaqueiro. Ele pilota a nave da equipe, Maraj, que possui um sistema de navegação autônoma a quem ele chama afetivamente “Belezinha”. Tem como hobby tocar guitarra, a qual usa também como instrumento de batalha (sob o nome Sideman) em conjunto com seu laço e manobras de montaria. Bluegrass é o único dos SilverHawks que não pode voar (assim como o velho Comandante Stargazer), visto que sua armadura em tom azulado não possui nem a máscara de falcão nem as estruturas em forma de asa que permitem vôo.silvergui Conheça SilverHawks
Steelheart e Steelwill: os Sargentos Emily e Will Hart são irmãos gêmeos. São os únicos SilverHawks que tiveram seus verdadeiros corações orgânicos substituídos por próteses de aço inoxidável durante a transformação. Têm poderes telepáticos, o que lhes confere um tipo de “elo psíquico” em suas mentes – como, por exemplo, um pressentir riscos e situações vividos pelo outro. Ambos utilizam uma armadura de tonalidade cinza-escuro, e suas armas-pássaro são Stronghold e Rayzor respectivamente.
CopperKid: o único não-humano do quinteto, é um gênio matemático do Planeta dos Mímicos. Sua face é pintada sob a aparência de um mímico. Ele não sabe falar, só se comunica em tons e assobios matematicamente calculados. CopperKid é uma acrobata natural e sua armadura de cobre tem como “armas especiais” dois discos instalados nas coxas, os quais ele lança como frisbee. Sua arma-pássaro chama-se Mayday. Ao final de cada episódio, ele responde perguntas em testes de astronomia elaborados por Bluegrass como forma de aprendizado para tornar-se um futuro piloto da nave Maraj (vários episódios mostram-no seguindo perfeitamente os passos de Bluegrass, embora infreqüentemente).
Monstro Estelar
monstro estelar 300x225 Conheça SilverHawks
Monstro Estelar (Mon*Star): poderoso e cruel mafioso espacial que escapou de sua cela no Planeta Penal 10, onde fora capturado e selado há muitos anos pelo Comandante Stargazer. Sua aparência básica é de um musculoso leão antropomórfico com corpo repleto de cabelos negros, juba e barba vermelhos, além de usar sobre seu olho esquerdo um tapa-olho com o emblema da Estrela Limbo.
silvertrans Conheça SilverHawks
De forma análoga ao vilão Mumm-Ra inimigo dos ThunderCats, que recita a frase “Antigos Espíritos do Mal, transformem esta forma decadente em Mumm-Ra, o de Vida Eterna!”, Monstro Estelar toma para si o poder da Galáxia Limbo ao recitar a frase “Luz Estelar, conceda-me a grandeza, força e ameaça do Monstro Estelar!” enquanto banha-se na aura energética maligna emanada pela Estrela Limbo, transformando-se numa criatura de aparência imponente revestido em uma armadura avermelhada repleta de espinhos, além de propulsores a jato em seus cotovelos, nesta armadura ele recupera seu olho esquerdo, que ganha a habilidade de disparar um poderoso raio laser chamado Estrela de Luz (Light Star no original inglês). Ele pilota a nave Sky-Runner, que tem a aparência de uma lula espacial gigante, e tem como mascote o gárgula negro Sky Shadow, que pode assumir a forma de uma espada negra nas mãos de seu dono. Sua principal meta é destruir o Comandante Stargazer e os SilverHawks e tornar-se o supremo soberano do universo.
Monstar Conheça SilverHawks
Saiba mais sobre SilverHawks em: Wikipédia

12 de abril de 2011

[SÉRIE] Breaking Bad

Um professor de química (Walter White) com câncer, desesperado pela proximidade da morte, deixará um filho paraplégico, uma esposa e um bebê desamparados, até que surge uma nova forma de ganhar dinheiro!

Para que a família não fique em maus lençóis quando se ausentar: um antigo aluno seu (Jesse Pinkman), usuário de drogas, metido a traficante, yo! Na realidade ele só queria curtir seu barato, metanfetaminas, sem ser incomodado por ninguém.
A união dos dois cria a melhor droga da cidade, logo desbancando os chefes do tráfico de drogas, que não ficam satisfeitos e começam a procurar quem está entrando no território deles. Os dois criam a droga mais pura que tem o maior valor, mas esquecem que o submundo é bem duro com a concorrência, escapando a cada temporada de novos bandidos e enganando a todo momento a polícia (seu cunhado é do DEA -
departamento que cuida das drogas nos EUA - Drug Enforcement Administration ou Força Administrativa de Narcóticos é um órgão de polícia federal do Departamento de Justiça dos Estados Unidos encarregado da repressão e controle de narcóticos.) conseguem fazer seu pé de meia, lucrando muito em pouco tempo e enquanto vão juntando dinheiro percebem que o caminho das drogas e do crime sempre tem um revés, que uma droga vendida aqui afeta sua família e milhares de outras pessoas mais a frente, apesar de todo lucro obtido o prejuízo que vem em seguida num efeito cascata é sempre maior.
Por vezes vemos os dois lutando como uma família para se proteger, um garoto sem família e um pai de família perturbado tentando viver num mundo que não é dele, as vezes perdemos a noção de quem é o professor e de quem é o aluno, de quem é o "mocinho" e de quem é o "bandido" no meio de tanta gente tentando salvar o seu mesmo que as custas das vidas dos outros, o triste é perceber que os outros são nossos amigos ou pessoas muito próximas...
mais informações em: Wikipédia

[HQ] Lobo Solitário (e Filhote)

ittodaigoro Conheça o gekigá Lobo Solitário (e Filhote)
Lobo Solitário e Filhote – em japonês: Kozure Ookami; em inglês: “Lone Wolf & Cub”, mangá (mais especificamente, um gekigá) que começou a ser publicado no ano de 1970 no Japão, com criação e roteiro de Kazuo Koike (nascido em 1936), também criador de Crying Freeman, e arte de Goseki Kojima (1928-2000). Ainda hoje é considerado uma das obras primas do mangá, pelo excelente argumento e os belíssimos desenhos de Goseki Kojima, e inspirou várias adaptações para cinema nos anos 1980.
As histórias passa no Período Edo da história do Japão. Os personagens principais são Ogami Itto (no Japão, como em outras culturas, o nome de família vem antes do nome próprio) ou Itto Ogami, dependendo da tradução é ex-executor do xogum (um paralelo ao carrasco de uma execução, existia um cargo político somente para isso na época). Os membros do clã Ogami eram destinados a se tornar os executores (kaishakunin), a única autoridade com permissão para matar um daimyo (senhor Feudal). Mas a família Yagyu arquitetou uma farsa para que Itto fosse acusado de traição e condenado ao seppuku, executou todo o clã Ogami, exceto Itto e seu filho e Daigoro, então recém-nascido; escondeu em seu templo pessoal uma tábua funerária com o símbolo do shogunato e preparou uma falsa confissão (zankanjo – uma declaração de culpa assinada com o sangue de um samurai que se matava em seguida) dizendo onde o objeto estaria escondido. Se o plano tivesse funcionado, o executor seria condenado, cometeria suicídio e deixaria seu posto vago. O clã Yagyu, que já tinha a função de assassinos secretos do shogun, passaria a ser também kaishakunin. Eles já controlavam os shinobi Kurokuwa, a terceira polícia política do shogun. Itto não se matou e escolheu trilhar a estrada do assassino (Meifumado).
Na tentativa de impedir que Itto escapasse à sentença, o líder dos Yagyu propôs-lhe um duelo. (O simples assassinato do Ogami consistiria de um crime, porque ele ainda carregava a Rosa-malva, um emblema oficial do shogunato). Num duelo de apenas um golpe, Itto matou seu oponente, demonstrando sua excepcional habilidade, mesmo em situações desvantajosas: Itto lutou carregando o filho nas costas e com a luz do sol incidindo em seu rosto. Esta frase de um dos Yagyu descreve bem a dificuldade que Itto enfrentou no duelo:
- Kurato luta com o sol poente nas costas… e Ogami está com o filho nas dele … Nenhum dos dois luta sozinho, mas o desfecho está claro!
Após a recusa ao suicídio, Ogami Itto passa a andar pelo Japão como um assassino de aluguel, sendo contratado geralmente para matar alvos difíceis e pessoas influentes.
carrinho Conheça o gekigá Lobo Solitário (e Filhote)
Ogami Itto
É o protagonista da série. Provavelmente o maior espadachim do Japão, ele conhece uma enorme gama de estilos, inclusive o estilo Suio Ryu próprio dos executores. As habilidades do Lobo Solitário não se resumem ao manejo da espada, entretanto. Ele é um grande conhecedor de estratégia militar, do cenário político do Japão e do modo de pensar de seus conterrâneos. Nada o surpreende, que parece conhecer plenamente os planos de seus inimigos antes que se concretizem. Curiosamente, essa sua infalibilidade e quase onisciência lembram o personagem Sherlock Holmes, que também quase nunca deixa de prever um movimento de seus adversários. Ogami sabe se valer tanto do anonimato quanto de sua reputação. Logo na primeira história do primeiro volume de Lobo Solitário e Filhote, Ogami faz com que seus inimigos saibam de sua chegada a um han (feudo) e se deixa capturar, para chegar mais facilmente ao seu alvo. Já em outra história, ele se passa por um ladrão comum para ser preso e ter acesso ao interior da cadeia. Ambos os casos mostram sua plena autoconfiança, mesmo em situações difíceis.
Apesar de ser uma pessoa comedida, Itto não tem restrições ao escolher seus alvos, desde que lhe sejam devidamente explicados os motivos dos contratantes, cobra 500 ryos por serviço, mas também pode aceitar o trabalho por outros motivos. Se os contratantes tentassem eliminá-lo, ele daria um jeito de eliminá-los antes. Numa história do segundo volume, ele mata um monge que não só era um defensor dos camponeses como também era tido como a reencarnação do próprio Buda. Entretanto esse tipo de história costuma terminar em casos de justiça poética. Na do exemplo, os políticos que o contrataram decidem matá-lo depois de ter cumprido o contrato; assim conseguiriam recuperar a confiança dos camponeses por ter vingado a morte do monge. Acabam todos sendo mortos pelo Lobo Solitário.
daigoro Conheça o gekigá Lobo Solitário (e Filhote)
Ogami Daigoro
O filho de Itto é uma criança prodígio. Aparenta não ter mais de quatro anos, mas foi educado na ética inflexível do pai. Quando Itto decidiu tornar-se um assassino, ele era apenas um bebê. Seu pai lhe ofereceu uma bola e uma espada e caso a criança escolhesse a bola, ele a mataria:
escolha Conheça o gekigá Lobo Solitário (e Filhote)
- Daigoro! Você deve achar seu próprio caminho! Escolha a dotanuki e junte-se ao seu pai na estrada do assassino. Escolha a temari e eu te mandarei para junto de sua mãe em yomi, a terra dos espíritos.
O pai de Daigoro não tem receio em usar o filho como isca. Numa história ele fez com que o filho urinasse num nobre para ter um pretexto para exigir um duelo. Em outra ele chega ao ponto de abandonar o filho num rio para matar o homem que vem salvá-lo. No fim da mesma história, ele torna a usar o filho de isca para atingir seu verdadeiro alvo, e justifica o risco a que expõe a criança, alegando uma espécie de empatia:
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-  Um pai conhece o coração do filho, como só o filho conhece o do pai. Um estranho não entenderia.
Por outro lado, Daigoro está longe de ser indefeso. Ele já chegou a ferir adultos, embora derrotado em seguida e até mesmo a matar. Além disso ele segue os preceitos do bushido da mesma forma que o pai, como não demonstrar medo, por exemplo. Mesmo nessa batalha em que foi derrotado por um adulto, seu adversário se espantou com a postura tão madura que o menino tomou com a espada. (Ele ergueu a espada para um golpe apropriado para derrubar o cavalo do inimigo. A atitude se mostra lógica se comparamos a diferença de estatura entre um homem montado e um homem a pé com a entre uma criança e um adulto.). Doutra feita, para enfrentar garotos que o haviam espancado enquanto Itto se encontrava com tétano, Daigoro não hesitou e sacou a Dotanuki de seu pai, para reparar a ofensa, sendo parado (Não sem um pouco de dificuldade) por um samurai.
No Brasil, a saga do Lobo Solitário começou a ser publicada em 1988, um ano depois do lançamento nos Estados Unidos, trazida pela editora Cedibra (em nove edições, todas em formato americano). Em 1990, a editora Sampa começou a publicar o título, porém, em 1993, a publicação foi interrompida. Mas no ano de 2005 a publicação foi retomada, desta vez pela Editora Panini, após um longo processo de aprovação.
o lobo solitario 220x300 Conheça o gekigá Lobo Solitário (e Filhote)
baseado em: Wikipédia

[LIVROS] TOP 5 – MELHORES LIVROS DE NERDS!!

Finalmente deixei a preguiça de lado e resolvi postar mais uma vez, agora vou falar de  uma paixão minha : livros! *¬*
Muitos filmes e series de sucesso vieram através de narrativas fabulosas que se podem encontrarar em simples blocos de papéis prensados que muita gente tem preguiça de abrir e ler #conhecidoscomolivros, mas acho muito melhor adentrar profundamente nessas histórias, do que só apreciar ela mastigadinha em uma tela qualquer seja do pc ou da TV.
Se voce curte filmes fantásticos não deve deixar de conhecer tais livros!! Fiz uma seleção dos livros mais legais e básicos para todo nerd!
SENHOR DOS ANÉIS
thering 300x225 TOP 5    MELHORES LIVROS DE NERDS!! 
O livro mais cultuado de todos os tempos não poderia ficar de fora dessa lista, porque retrata de forma detalista um mundo espetacular, descrevendo desde seu ecossistema aos seus variados habitantes, humanos, elfos, orcs e outras criaturas mágicas.
A narrativa porém é um pouco repetitiva para os impacientes de plantão, pois a preocupação de Tolkien em descrever fielmente as paisagens e o ambiente deixa a leitura mais densa e por isso muitos desistem de continuar a leitura. Isso é mais frequente nas andanças de Frodo e seu fiel escudeiro Sam que passam por varios lugares para chegar ao seu destino um pequeno atalho ajudaria né Só nos resta torcer pro resto da comitiva chegar logoo!! Aquele lengalenga é uma chatice…rsrs
Então é aconselhavel começar com O Hobbit,para poder compreender a triologia  começar pelo começo é sempre bom…enfim...Por que assim voce já se vai acostumando com a leitura, e a história é bem mais leve, e tem umas passagens bem cômicas e despreocupadas com direito a pausas para uma boa tragada da melhor erva de fumo do condado.
Mas aqueles que já tiram de letra e são ávidos pra descobrir mais desse mundo aconselho a ler Silmarillion, pois o livro é uma verdadeira enciclopédia da Terra Média! só falta esse pra mim ler :’D
REI  ARTHUR
escalibur espada na pedra 99cbc 300x225 TOP 5    MELHORES LIVROS DE NERDS!! 
Esse eu li quando era pequena então não me recordo muito das passagens, no entanto é inesquecivel a história desse herói lendário que  sobrevive a eras na imaginação e nas páginas de diversos livros.
Geoffrey de Monmouth que popularizou tal lenda com a História dos Reis Britânicos (Historia Regum Britanniae) que descrevia Arthur  como um rei  britânico que venceu os saxões e estabeleceu um império composto pela Grã-Bretanha, Irlanda, Islândia e Noruega. E  sem esquecer dos elementos  fantásticos como o mago Merlin e a lendária Excalibur, porém através do tempo a história teve várias  adaptações que acrescentavam os também  reverenciados Cavaleiros da Tavola Redonda que eram fiéis servos de Arthur
Uma boa dica é conhecer as adaptações de Bernard Cornwell  que retrata com muito realismo a mistura de ficção histórica com a lenda  Arthuriana.
DISCWORLD
A  Tuin and the Disc World by theyoungtook 300x225 TOP 5    MELHORES LIVROS DE NERDS!! 
Bem esse foi sugestão do nosso caro amigo Leprechaun! Essa série de livros é indispensável e não poderia ficar de fora dessa lista  mas  eu nem conhecia#vergonhoso.Sim eu desconhecia esse mundo fantastico e estou doida pra poder ler ù.ú o cabeçudo do Leprechaun  vendeu todos os livros q ele tinha!!que pecado.Mas agora vamos ao que interessa!!Explicar porque fiquei tão extasiada por esses  livros.
Os livros foram escritos por Terry Pratchett é são carregados de humor inglês que remete a vários autores do gênero fantasia, como  Tolkien, CS Lewis…(amo esses carinhas?) e sempre arranja um jeito de encaixar conceitos científicos e referências à cultura pop  mundial, além de contar com um enredo  muito louco! Como o mundo ser um enorme disco, que fica em cima de 4 elefantes, que se  equilibram em cima de uma tartaruga gigante vale ler o  bagulho todo…uashuashau~ é notória a referencia com a mitologia hindu.
O livro também conta com adaptações em RPG,quadrinhos, games, animações e em miniséries que rolaram de 2006 e 2007 na Grã-  Bretanha.Agora a  rumores que vai ser adaptado com a colaboração literária de Neil Gaiman e Terry Pratchet, Belas Maldições, e  roteirizada por Terry Jones, do grupo  Monty Python!!E ainda uma nova série de TV o.o”’
Ao todo são 38 livros gesuix aja tempo pra eu ler sendo que só 14 foram traduzidos e publicados pela editora Conrad.


O GUIA DOS MOCHILEIROS DAS GALÁXIAS
the hitchhiker s guide to the galaxy original 300x168 TOP 5    MELHORES LIVROS DE NERDS!! 
Agora vamos sair um pouco do mundo bucólico e antigo para um clássico de ficção cientifica!!
O guia dos mochileiros é o primeiro livro da série que da história escrita por Douglas Adams, que conta as aventuras espaciais do inglês  Arthur Dent e de seu amigo Ford Prefect, tudo com muito humor e uma narrativa leve que com certeza vai te agradar.
Os dois  escapam da destruição da Terra pegando carona numa nave alienígena, graças aos conhecimentos de Prefect (E.Tzinho fofo),que vivia  disfarçado de ator desempregado enquanto fazia pesquisa de campo para a nova edição do Guia do Mochileiro das Galáxias, o  melhor  guia de viagens interplanetário! icon biggrin TOP 5    MELHORES LIVROS DE NERDS!!
E não podemos esquecer da TOALHA! No livro podemos ver que ela  é um dos objetos mais úteis para um mochileiro interestelar, sim  sim meus  amiguinhos ela não só serve para uma rápida secagem de todos os dias ela pode servir de agasalho,voce pode  descansar sobre ela e ser usada como um aviso(agitando-a), até ai tudo normal mas ela pode ir mais além vir a ser escova de dentes, esponja, sabonete, lata de biscoitos,bússola, mapa, barbante, repelente, capa de chuva e etc !!
Muito louco?? Não entre em pânico, isso é só um aperitivo desse grande livro! Tenha  coragem e parta confiante para essa aventura!
A BATALHA DO APOCALIPSE
capa antiga abda 300x156 TOP 5    MELHORES LIVROS DE NERDS!! 
Esse é o novato porém não menos importante da minha listinha de livros, pois esse ele aborda uma temática muito interessante uma  mistura de  mitologia, religião e história!  #olhosbrilhando.
A  história é do anjo renegado Ablon, preso a uma forma humana e que passa por diversas eras da humanidade junto com um grupo de  anjos guerreiros  também foram exilados na forma humana, sendo amantes da justiça e da liberdade desafiaram a tirania dos poderosos  arcanjos, levantando armas  contra seus opressores condenados a vagar pelo mundo dos homens até o dia do Juízo Final ///para a  futura batalha do Apocalipse.
O livro foi lançado inicialmente pela NerdStore, a loja virtual do site Jovem Nerd pois  o autor Eduardo Spor sim ele é brasileiro que orgulho!! Ficou famoso por participar do nerdcast, o podcast oficial do site Jovem Nerd  - o primeiro blog voltado para o publico nerd e geek no Brasil.
Isso o ajudou consideralmente com a divulgação do seu livro pelo mundo virtual. ‘edição de colecionador hein!! Amyzilla tem!! ~Agora chega às prateleiras por meio do Grupo Editoral Record, através do selo Verus. E já chegou fazendo barulho,pois conseguiu ser um dos 10 livros mais vendidos no país!!!
E aí gostou? – Sei que tem um milhão de livros que poderiam figurar nessa lista, mas como não dá, começamos por estes daqui! ^^

[TECNOLOGIA] Qual o seu jeito geek de se comunicar pela internet?

Olá a todos, sou o pokemaobr e estou publicando no QuartoGeek pela primeira vez. Pensei um pouco muito antes de decidir sobre o que falar.
Tenho 23 anos e desde os 9 brinco com PC, para muitos 14 anos não é nada, mas programar e ter acesso a conteúdo a 14 anos atrás não era tão facil como hoje em dia, nada de google e youtube, nada blogs estruturados, sites meia boca com html enrustidos e o mais que old cgi-bin para transmissão de dados de formulários para o e-mail, e sem muita interação usuário – site. Com o passar do tempo acho que estou ficando realmente velho nesse negócio de internet.
Sim, isso é minha vida, passei MUITO tempoa nisso. Experimentei internet discada até pouco tempo, evolui a 3 anos atras para internet ao que chamamos de rádio e enfim estou conectado a uma banda mais decente de 15 megas. E nesse tempo é uma necessidade indescutível a comunicação entre pessoas nessa rede maluca. Então vamos parar de enrolar e ir ao que interessa que é nosso artigo.
telnet1 Qual o seu jeito geek de se comunicar pela internet?

Retornamos aos tempos remotos de DOS e windows 3.1, lembro me vagamente de um protocolo de comunicação entre computadores em rede chamado TELNET. Foi o primeiro método de comunicação na web que utilizei, não sei realmente se foi o primeiro, mas foi o precursor do modelo de chat textual que vemos até hoje. Você podia se conectar a uma rede, ou a um computador específico e trocar informações em texto com eles. Bem arcáico, mas útil como uma interação inicial entre pessoas na internet.
chat web 300x227 Qual o seu jeito geek de se comunicar pela internet?
Foi o segundo método de comunicação usuário-usuário que conheci, época do início da UOL, época onde o Terra era ZAZ, esse ainda é bem comum hoje em dia, mas acho que perdeu o seu sentido inicial. Gostavamos de chat para conhecer pessoas novas de lugares diferentes, para praticar o novo modo de escrita que vinhamos nos adaptando (tc, vc e pq eram novidades totais para a época / hoje já é parte do neologismo da geração Y), gostavamos de nos comunicar inocentemente com o pessoal da nossa idade, e falar sobre como as praias eram lindas, sobre o que faziamos de divertido na escola. É, com o passar do tempo virou moda os chats só terem conteúdo pornográfico ou propagandas nesse sentido. Era divertido até o ponto em que sua essencia acabou.
mirc1 Qual o seu jeito geek de se comunicar pela internet?
Aí começamos a “modernidade” da comunicação, o IRC já proporcionava criação de redes para interação, criação de salas específicas, programação, etc. A primeira linguagem que aprendi (depois do HTML) foi o mIRC scripting. O IRC foi um grande difusor dos arquivos .mp3 (novidades na época), era utilizado para conversarmos com o pessoal da cidade, do estado, do colégio, abriamos salas sobre nosso tipo de música, sobre a festa que iriamos no final de semana. Marcávamos IRContros (encontros com o pessoal da sala), conheciamos muita gente através do mIRC, sem nunca ver a foto, ou saber o e-mail as vezes. Mas tinhamos mais intimidade com o pessoal, já que abriamos salas mais específicas que as dos chats. Além disso, podiamos ter tocador de mp3, visualizador de fotos, jogar pokemon battle, gama game e outras besteiras no IRC. O problema do IRC é que não era possível falar ao mesmo tempo com todas as redes, ou seja, os usuários só poderiam se comunicar com outros usuários da mesma rede.
Icq1 300x300 Qual o seu jeito geek de se comunicar pela internet?
Com o passar do tempo as conversas ficaram ainda mais pessoais, e o boom da comunicação 1×1 instantânea foi com o ICQ. Cada membro possuia um número e era identificado com esse. Era possível filtrar as pessoas por idade, sexo, localidade, etc. Todos queriam conversar mais particularmente com seus amigos, afetos e parceiros. Além dos jogos serem melhores que os do IRC, o ICQ conectava todos em uma única rede, ou seja, uma pessoa poderia ser encontrada no ICQ independente de sua localização. O MSN, Gtalk, AIM, YTalk são derivados do ICQ, sendo que os últimos possuem mais privacidade, era muito fácil achar as pessoas no ICQ e as vezes ficavamos com infinitos pedidos de amizade de pessoas que não conheciamos. Acho que a privacidade do MSN foi o mais marcante para o abandono do ICQ.
paltalk Qual o seu jeito geek de se comunicar pela internet?
O primeiro programa, dos quais tive conhecimento, que permitia transmissão de voz 1×1. Era muito engraçado, tinhamos internet discada, caia toda hora, cortava tudo não conseguiamos falar, mas eramos guerreiros e continuavamos a tentar. O programa era realmente muito bom, no estilo ICQ, mas a internet brasileira nessas horas deixa a desejar. Boas épocas de PALTALK. Hoje em dia temos infinitos programas para comunicação por voz.
mmorpg logo 300x218 Qual o seu jeito geek de se comunicar pela internet?
Além de matar monstros, realizar missões e conquistar mais levels, sempre podemos dar uma paradinha e bater um papo com a galera.
redes sociais 300x225 Qual o seu jeito geek de se comunicar pela internet?
O Orkut revolucionou o sentido de sociedade virtual. Encontramos nossos amigos, vizinhos, antigos conhecidos, a galera da escola. E não podia ser diferente, também podemos conversar instantaneamente com nossos amigos.
images 300x111 Qual o seu jeito geek de se comunicar pela internet?
Hoje em dia temos como os mais populares no Brasil o MSN (chat, audio, video e chat conferencia) e o SKYPE (chat, audio, video, chat conferencia, audio conferencia, video conferencia), sendo o MSN muito mais popular do que o SKYPE, esses dois dispensam comentários fazem parte da nossa vida ultimamente, dificilmente entramos na net sem logar em um desses 2 gigantes da comunicação.

[ANIME] Code Geass – Lelouch e seus olhos controladores


codegeass e1302292622411 271x300 Code Geass   Lelouch e seus olhos controladores
Outro Anime da minha lista que esta entre os primeiros, Code Geass – Lelouch of the Rebellion possui 2 temporadas, com 25 episódios cada, e sua hitória se refere ao Japão no mundo mais futurista, porém com um passado diferente, onde o Império de Britânnia (o que podemos considerar como Estados Unidos) superou as forças Japonesas e conquistaram o país com seus armamentos robóticos, chamados de Mekas (robôs que são controlados internamente por humanos).
Assim o Japão perdeu sua independência e passou a se chamar Área 11, e os cidadãos japoneses passaram a se chamar de Elevens (11) e conviverem em comunidades, enquanto os Britannians vivem em locais de 1ª classe, menosprezando os Elevens. Porém alguns japoneses não se deram por vencido, mais tarde formando organizações de rebeldes para tomar de volta a independência do japão.
O personagem principal Lelouch Lamperouge, um jovem misterioso e gênio no xadrez que convive na Área 11, um dia acaba encontrando um grupo de terroristas elevens, que carregam consigo uma suposta bomba das forças do império de britânnia, porém, o que ninguém podia prever é que aquilo era uma prisão para uma jovem misteriosa que concede a lelouch um poder chamado Geass, onde ao olhar diretamente para os olhos de uma pessoa, essa pessoa deverá lhe conceder apenas uma ordem, se tornando um escravo por um certo período.
Assim, ele pode vingar a morte de sua mãe e construir um mundo melhor para sua irmã mais nova.
Lutas entre Mekas e muita estratégia por parte de lelouch tornam o anime bem interessante e envolvente, além do mistério por trás dos poderes do Geass, que como um dom, por outro lado pode gerar algumas consequências, além de lelouch sempre estar um passo a frente do que você espera.

por: Alonso

9 de abril de 2011

[HQ] Blade a Lâmina do Imortal (Manji)

No Japão feudal, durante a metade do período Xogunato Tokugawa, 2º ano da era Tenmei (1782), um ronin chamado Manji é contratado para matar aqueles que negam a pagar os impostos. Ao perceber que estava matando inocentes, Manji se rebela contra seu contratante e acaba matando ele e todos os seus 99 guarda-costas. Bastante ferido, Manji recebe os cuidados de uma senhora, um monje mulher, que ao lhe dar o "chá de vermes" acaba lhe concedendo também a imortalidade. Sentindo-se culpado e não podendo morrer, Manji propõe a monja que, se ele matar 1000 criminosos poderia se livrar da imortalidade. Do outro lado de Edo, estava uma jovem chamada Rin, que, ao ter seus pais assassinados por um dojo rival, vaga pela cidade atrás de um mercenário que possa vingá-los, e acaba conhecendo Manji, que acredita que conseguirá redenção ao acompanhar e ajudar a jovem, matando assim mil homens.
Manji tem uma suástica invertida (apontando para o sentido anti-horário, ou seja, indo para a esquerda) como símbolo em sua roupa e do seu kimono retira diversas armas com as quais combate seus inimigos.
O chá de vermes na verdade é uma poção de longevidade, criada pelos monges para salvar os que morreriam sem terminar sua missão na terra. Quem tem os vermes no corpo não tem mais problemas com espadas e armas em geral, eles restauram quase instantaneamente o tecido humano danificado, bem como coração e cérebro, que deixam de ser pontos fracos, os membros arrancados são facilmente recolocados, apenas colocando as faces decepadas juntas por algum tempo. A poção torna a pessoa virtualmente imortal. O efeito, porém, não é de regeneração total, braços e pernas novos não irão crescer no lugar dos que foram perdidos. Como Manji ainda é caolho e cheio de cicatrizes pelo corpo, conclui-se que o efeito dos vermes se resume a conservar fielmente o estado do organismo no momento em que foram nele introduzidos.

O ponto fraco conhecido do “chá” é um remédio chamado "kessensatsu", que decompõe a liga de vermes. Quando o hospedeiro ingere ou toca em uma pequena amostra do veneno, suas feridas vão se abrindo, a partir das mais novas. Se a dose for muito alta, a morte é certa e dolorosa.
Alguns Personagens
Manji: Ex-samurai que há dois anos matou seu superior, o hatamoto (vassalo do xogum) Shigenobu Horii, e mais 99 homens que vieram atrás dele. Por essa razão, foi apelidado de hyakuningiri (matador de cem homens). Passou a ser imortal depois que a monja Iamaista Yaobikuni inseriu os kessenchus (como são chamados os vermes) em seu corpo.

Rin Asano: Filha única do mestre Asano, da Mutenichi-ryu. Seus pais foram mortos pelos homens da Itto-ryu, comandados por Kagehisa Anotsu, e ela jurou se vingar dele. Dois anos depois, contratou Manji como guarda-costas e saiu para uma jornada atrás de vingança. Seu golpe principal são as "Vespas Douradas Mortais" que mais tarde vira "Vespas em Chamas Mortais"!

Yaobikuni: Assim como Manji, ela possui kessenchus em seu corpo. É uma monja misteriosa, que já viveu mais de 800 anos, e é a responsável pelos kessenchus no corpo de Manji. Foi ela quem aconselhou Rin a contratar um guarda-costas imortal (Manji).
Kagehisa Anotsu: Segundo a filosofia de vida do comandante da Itto-ryu, "vencer é o verdadeiro caminho da espada". Para vingar a humilhação sofrida no passado pelo avô, Saburo, Anotsu destruiu a Mutenichi-ryu e acabou se tornando o maior inimigo de Rin. Seu desejo é unificar sob sua espada todos os estilos existentes no país.
Trazida ao Brasil pela Conrad Editora, é mangá para quem gosta do estilo de luta com espadas, durante o percuso, Rin e Manji vão ficando a cada dia mais amigos aprendendo a confiar e desenvolver suas habilidades, conforme conhecem seus inimigos e a ótica do posicionamento de cada um, onde não existe maldade pura e sim pontos de vistas levados ao extremo, é um mangá viciante.

Para saber mais sobre:
Blade a Lâmina do Imortal em: CineFilmes e Wikipédia

[HQ] Vagabond

Vagabond
14 1 207x300 Conheça o mangá Vagabond
Baseado no livro Musashi, de Eiji Yoshikawa, onde o protagonista é o lendário espadachim Miyamoto Musashi, conhecido no Japão como sendo o maior samurai de todos os tempos. Venceu mais de 60 duelos de vida ou morte, foi o fundador do Hyoho Niten Ichi Ryu (estilo de kenjutsu que se tornou famoso e inovador por utilizar duas espadas simultaneamente, que atualmente conta com academias espalhadas por todo o globo) e escritor do Livro dos Cinco Anéis (um dos maiores livros de estratégia militar já escritos, sendo até mesmo comparado ao livro “A Arte da Guerra”, de Sun Tsu) O mangá é um retrato fictício da vida de Musashi, um ronin (samurai que não serve a nenhum mestre) que viajava pelo Japão procurando adversários para desafiar aprimorando-se. Durante a jornada luta e aprende a filosofia oriental, conforme os encontros vão se tornando mais difíceis, aumenta a reflexãosobre o caminho da espada, e vai se transformando de um lutador berseker em um artista que se aperfeiçoa a cada embate enquanto é atormentado pelo fantasma de seu pai entre sexo, lutas, ferimentos e inflamações.
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vagabond swordfish ii 89217 300x267 Conheça o mangá Vagabond
É um mangá envolvente que penetra e prende sua atenção (de quem gostam do estilo samurai, lutas de espada, romance e  comédia). É muito bom torcer pelo garoto rebelde e impulsivo com aspirações e sonhos e vê-lo se tornar um homem com uma grande história de vida.
Alguns Personagens
Miyamoto Musashi: O Personagem principal da história.
Sasaki Kojiro: O lendário arquirrival de Miyamoto Musashi. Acredita-se que Kojiro tenha estudado o estilo Chujo-ryu de luta de espada, sobre a instrução de Toda Seigen ou de Kanemaki Jisai. Kojiro era célebre por sua técnica Tsubame-Gaeshi, o “Corte Andorinha”, inspirada pelo movimento de uma andorinha ao voar. Uma diferença interessante do livro em que se baseia o mangá, é que no mangá, Kojiro é representado como surdo.
20 215x300 Conheça o mangá Vagabond
Takuan Soho: (1573-1645). Um monge zen-budista, especificamente, representante da seita Rinzai. Em 1610, ele foi designado como abade do templo principal, Daitokuji. Takuan é conhecido por sua brutal honestidade e personalidade meticulosamente perceptiva, que era buscada igualmente por monges, samurais e políticos (como Tokugawa Iemitsu e Go-Mizuno). A correspondência compartilhada entre Takuan com Yagyu Munenori foi compilada em um tratado chamado “A Mente Desinibida”. Takuan ajuda a capturar Takezo (antigo nome de Musashi) e logo o renomeia como Miyamoto Musashi, liberando-o para que continue suas viagens e evolua sua personalidade.
Hon’iden Matahachi: Hedonista e amigo de infância de Musashi. Assume a identidade de Sasaki Kojiro depois de que um moribundo lhe confia o certificado de espadachim de Kojiro. Logo, depois de entrar em contato com o verdadero Kojiro, começa a identificar-se a si mesmo como Sasaki Kojiro, um intérprete de Kojiro, dado que o verdadeiro Kojiro é surdo. Logo termina se desintendendo com Musashi depois de uma tensa reunião, em que Matahachi mostra ter intenso ciúmes de Musashi.
Tsujikaze Tenma: Um bandido e líder de um bando que visita periódicamente a Oko e toma tudo de valor que ela tinha adquirido. Matou o pai de Akemi (o marido de Oko), sua própria mãe, e depois é assassinado por Takezo, logo após a batalha de Sekigahara. Tsujikaze Kohei: Nascido em 1580 na vila de Fuwa é irmão menor de Tsujikaze Tenma. Sua mãe tentou matá-lo empurrando-o por uma cascata do mesmo modo que ela fez com Tsujikaze Tenma, não obstante Tenma a assassina e leva Kohei sobre sua proteção. Embora Tenma foi bondoso com ele, Kohei difícilmente demonstrava algum afeto. Quando o bando de Tsujikaze foi formado e se envolveu em crimes como roubos, violações e extorção, Kohei se tornou membro aos 12 anos e era considerado o mais “selvagem” pelos outros membros. Aos 12 anos tentou violentar a esposa de um aldeão que havia assassinado, mas Tenma, não gostando do ato assassinou a mulher para terminar seu sofrimento e esmagou os testículos de Kohei, deixando-o impotente. Kohei falha em sua intenção de assassinar a Tenma e como castigo é feito prisioneiro, é durante este tempo quando adota uma perspectiva niilista da vida. O bando Tsujikaze falha em fazer um nome para eles mesmos e honrar ao seu empregador
Toyotomi Hideyoshi, na intenção de capturar Tokugawa Ieyasu. No ano 1600 quando tem 20 anos, depois de 7 anos de aprisionamento Kohei é liberado por soldados sobreviventes da batalha de Sekigahara e escapa com o propósito de encontrar e assassinar seu irmão. Desejando matar Tenma ele mesmo e Takezo havendo-se adiantado, Kohei confronta a Takezo, mas são interrompidos pelos perseguidores deste último; quando Takezo aparentemente espera a morte suspendido em uma corda ele a corta. Kohei é conhecido como bandido pelo nome de “Deus da Morte” e assassina o conhecido Shishido Baiken, mestre de kusarigama. Pretendendo ser Baiken, Kohei vive com uma pequena menina, Rindo, que também usa uma kusarigama. Ele é desafiado a um duelo por Musashi e perde, mas é poupado a vida, embora seriamente ferido. Enquanto se recupera recorda que Sasaki Kojiro esmagou seu orgulho por estar mais adiante no “caminho da morte” que ele. Parece que Kojiro deu a Kohei a cicatriz que tem na cara.
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Saiba mais sobre:
Publicado no Brasil pela Conrad Editora.
Personagens em: Wikipédia
Vagabond em: VagaProject