30 de dezembro de 2010

[GAME] Super Mário Bros GTA!

E se Super Mario tivesse sido criado nos dias de hoje, com todo o estilo de GTA? Uma vida de crime da dupla de irmãos que acabam roubando as moedas do gangster errado, fazem com que Mario e Luigi consigam um verdadeiro arsenal para destruir o exército de Bowser, até suas forças especias Koopa. Pois é, uns caras pensaram nisso, e foram além: produziram um trailer de como seria esse jogo.


por: £L!¢aRpO
em: Ndrangheta & Deck'Arte

16 de dezembro de 2010

[RPG] Lobisomem a Idade das Trevas (em extinção)


A capa deste livro na minha opinião a mais bem elaborada, bela e completa de todas!

Em uma época em que a prata é difícil de ser encontrada, onde o delírio não existe ou é muito fraco e a guerra da fúria acaba de acontecer, não existem muitos impuros e os que nascem são mortos quando não acolhidos por compaixão. As tribos tem muitos descendentes e todo apocalipse é apenas uma história distante. Os Dançarinos da Espiral Negra não possuem muitos membros atuando silenciosamente e somente quando tem certeza da vitória. Avançando em número, criando impuros, ainda retém a Raça Pura apesar de seu pelo branco tomar a coloração cinza esverdeada. Para os Garou a tribo dos Dançarinos é uma piada e qualquer um membro das tribos sente-se confiante ao enfrentá-los, os Espirais Negras também sabem disso e se mantém escondidos no subsolo, escavando túneis secretos sob a Europa, nessa época de terra fresca e pura, os corrompidos não passam de fábulas para assustar filhotes.

As 10 tribos da Europa Medieval:
Fúrias Negras;
Roedores de Ossos;
Filhos de Gaia;
Fenrir;
Fianna;
Garras Vermelhas;
Senhores das Sombras;
Peregrinos Silenciosos;
Presas de Prata;
Sentinelas (Sentinelas dos Homens - futuros Andarilhos do Asfalto).

As tribos dos Puros estão se estabelecendo e em guerra com os malditos das novas terras:
Croatan;
Uktena;
Wendigo;
Bunyip.

Enquanto os Portadores da Luz Interior ainda não deixaram o Oriente.

A idade das trevas mantém todos os jogadores de Lobisomem num clima de predador, onde qualquer um pode ser um feiticeiro ou uma criatura das trevas, enquanto a fúria ferve dentro de cada Lobisomem.
Assim como o Véu, a Película está fraca tornando viagens pela Umbra e pelos Reinos muito mais fáceis.
É um livro que tenta unir em um mesmo jogo vampiros e lobisomens e dá idéias para jogo misto respeitando-se a localização de cada raça e tribo.

[RPG] Vampiro a Idade das Trevas (em extinção)


É um jogo a parte e uma "continuação" de Vampiro a Máscara, fala sobre a época da Idade Média, onde as superstições do Mundo Medieval povoavam a mente dos humanos, o que dá muito mais poder as criaturas das trevas dentre elas os mais beneficiados são os magos, pois em um lugar onde se acredita em magia o paradoxo é quase inexistente. 

Gangrel

Várias figuras estranhas transitam neste cenário e são tão mortais ou mais que os próprios vampiros, dentre eles estão:
Templários e Cavaleiros da Igreja.
Autoridades Mortais.
Outros Vampiros (Baali - infernalistas e Gárgulas - criados pelos Tremere).
Feras Mitológicas.
Demônios e Diabolistas.
Lobisomens.
Magos.
Fantasmas.
Fadas.

Lasombra

O início de tudo, os Clãs: 
Assamitas; 
Brujah (bem diferente daquele dos dias atuais e que causou a grande mudança na disciplina Rapidez e que fazem pactos com demônios); 
Capadócios (que se dividiram em dois clãs); 
Os Seguidores de Set; 
Gangrel (que mantém relações de tolerância mútua com os Lobisomens); 
Lasombra; 
Malkavianos; 
Nosferatu; 
Ravnos; 
Toreador; 
Tremere (que começam a se desvincular da magia e diablerizar todo vampiro que se mexe); 
Tzimisce; 
Ventrue;
e os Caitiff.

Os Filhos de Set

Chega a introdução dos Caminhos, e das Virtudes conceitos aplicados aos vampiros do Sabbá futuramente no lugar de humanidade, que é a moral que norteia o membro.

Assamitas

O centro do livro é a vida das pessoas em um ambiente totalmente diferente do atual, início do Cristianismo e caça as bruxas, onde poucos tem poder sobre vida e morte da população e sobre o que é certo ou errado (Reis e Igreja).

As Tribos:
Fianna;
Crias de Fenris;
Presas de Prata;
Roedores de Ossos;
Senhores das Sombras;
Garras Vermelhas;
Dançarinos da Espiral Negra (que já fazem estragos, promovem a destruição e colocam sinais em Lobisomens para torná-los conhecidos pelos humanos como feras da noite);
Fúrias Negras (área do mediterrâneo);
Filhos de Gaia (áreas como Islão, Constantinopla e Roma);
Peregrinos Silenciosos (vagam pela África e Oriente Médio);
Portadores da Luz Interior (chegando do Oriente);
Andarilhos do Asfalto (que ainda não possui este nome, que só será usado após a revolução industrial, e é chamada de Luperci e outros nomes na Itália).

Os Magos:
O conceito de esferas está longe de ser definido, assim como os grupos de magos começam a se separar para usar "formas" de magia e o paradoxo só é ativado com magias do nada ou efeitos rápidos, mas feitiços grandes ainda  são difíceis e necessitam de ações prolongadas.
As ciências são artes assemelhadas a magia e nessa época são acompanhadas de orações, sacrifícios e certas observações para que tudo de certo.

Após o lançamento deste livro vários outros seguiram, desenrolando o tão tumultuado Mundo das Trevas, colocando ordem na casa e dando origem palpável a cada um dos clãs como o aparecimento da maldição dos Assamitas, destruição de Clãs tanto pelos mortais quanto pelos outros vampiros e guerras internas. A partir disso vem a criação da Camarilla e do Sabbá, junto com a divisão dos independentes.

Tzimisce

[TECNOLOGIA] Campus Party Brasil 2011 - Invente, crie, realize e ganhe 100 mil reais!


Um dos lemas da Campus Party diz “unimos talento, criamos o futuro”. Embora esta seja uma tendência recorrente em todas as áreas de conteúdos, o Campuseiros Apresentam se propõe a ser uma síntese perfeita deste sentimento.

O grande desafio consiste em criar um espaço exclusivo para que os campuseiros exponham suas ideias de negócios e projetos empreendedores com o objetivo de que estes venham a se tornar realidade.
No ano de 2011, esta área chega totalmente renovada e revigorada, estando dividida em duas categorias distintas: Campuseiros Empreendem e Campuseiros Inventam. Para saber mais, clique em cada uma delas e desbrave a seção exclusiva disponível no nosso site oficial.

Ok, mas e os prêmios?

Além, claro, de toda a exposição, tanto a grandes empresas, quanto à mídia presente ao evento, nada melhor que belas premiações para motivar os campuseiros a participar, não é mesmo?

Para o Campuseiros Inventam, uma parceria com a Telefônica permitiu premiações sensacionais. Olha só: Prêmio de 100.000 reais em espécie para que o campuseiro possa se dedicar durante um ano no aperfeiçoamento de seu produto.

Um mentor que ajude o campuseiro na hora de adaptar o produto às necessidades do mercado. Registro das patentes pertinentes.

Convite para participar de 5 Campus Party a sua escolha: incluindo o bilhete de avião, entrada VIC (Very Important Campusero), acampamento com barraca e 3 refeições diárias.

Já no caso do Campuseiros Empreendem, elas serão anunciadas através dos nossos meios de comunicação oficiais antes das fases de encerramento do concurso.

Tá bom, ou quer mais? Corre lá para o nosso site e faça a sua inscrição!

14 de dezembro de 2010

[HQ] Chris Uminga e sua versão dos quadrinhos

Chris Uminga é um ilustrador que consegue colocar um “tom único” em seus desenhos. Abaixo, uma galeria onde ele redesenhou diversos heróis (e até vilões) dos quadrinhos.

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

Chris Uminga e sua versão dos heróis dos quadrinhos

por: Nhock

11 de dezembro de 2010

[PROMOÇÃO] Piada Interna vira camisa com nome!


Você tem tiradas maneiras?

Consegue fazer piadas com o dia a dia do seu trabalho ou dos seus amigos e fazer com que todos entendam?
Então mande uma frase por comentário, se a frase for escolhida você ganha o livro: O Hobbit e sua frase ainda pode virar o tema de uma camisa, com seu nome como autor da mesma!

Regulamento:
A frase precisa ser de criação própria;
A frase precisa ser de fácil entendimento;
A frase precisa ser engraçada;
A banca que escolherá a frase é soberana e será composta por um grupo escolhido pelos membros Yoonix;

A premiação é um oferecimento Yoonix Desenvolvimentos Web, faça seu site, tenha uma identidade digital!

3 de dezembro de 2010

[RPG] Música na vida e no jogo (Bardos por todos os lados!)


A música (do grego μουσική τέχνη - musiké téchne, a arte das musas) é uma forma de arte que se constitui basicamente em combinar sons e silêncio seguindo, ou não, uma pré-organização ao longo do tempo.

A música afeta as pessoas, disso não se pode duvidar, no Brasil basta um batuque, uma latinha, pode ser funk, sertanejo, rock, MPB, aché, pagode, samba ou gospel que os pés já começam a balançar, se a música for conhecida a mente relembra a letra e a boca começa a cantar. Se a pessoa se propõe a "ver" a música, passo a passo em sua mente, ela sente aquilo que é cantado, entrando mais profundamente no sentimento que a melodia passa.
A música pode incentivar, alegrar, repreender, alertar, acalmar, relaxar, a música é um tipo de comunicação que se utiliza do ritmo e da letra para prover uma informação que entra na pessoa, invade a mente e na maioria das vezes com seu carisma pode mudar animos e opiniões.

Música no RPG
Um dos mais conhecidos personagens músicos são os bardos de Dungeons & Dragons, que se utilizam de cantos para elevar a moral do grupo, ajudar na cura, incentivo a luta, acalmar bestas, dentre outras "magias musicais";
Em Vampiro: a Máscara existem a linhagem / clã Filhas da Cacofonia, que usam a disciplina Melpominee para afetar outros com sua própria voz;
Lobisomem: o Apocalipse temos a tribo dos Fianna e o augúrio Galliard (dançarinos da lua) que também usam de canções e uivos para incentivo e destruição dos oponentes.

Será que só existem estas formas de usar a música na campanha? Fora a música de fundo que dão clima ao momento das batalhas e tensão que o grupo está passando...

Em tudo música a cada momento, voz, ritmo e letra se unem para conduzir, seja na escola, na aula de artes marciais, igreja, no bar, na rua, no mp3, celular, a música permeia o mundo e está em todo lugar sejam criaturas da noite ou heróis de épocas distantes, eles também "vivem" música!

Enquanto a música mexe com as pessoas comuns o louvor e a adoração faz contato com os deuses ou com Deus e se a magia comum é mais fraca que a benção dos deuses ou Deus, o que poderia fazer a música , o louvor ou uma adoração abençoada por uma divindade em uma campanha, seria superior ao clamor dos bardos, destruiria as magias, colocaria os seres das trevas pra correr?
Quando alguém abençoado como um clérigo, paladino ou pessoa comum com fé verdadeira começa a usar a música como arma de ataque ou defesa o que pode acontecer?

30 de novembro de 2010

[FAMÍLIA] Mãe só tem uma!


Alguns dias atrás fui surpreendido por mães que encantadoramente deixam seus filhos de lado por uma coisa ou outra! Como se suas proles fossem nada mais nada menos que coisinhas pequenas que atrapalham o bom desenvolvimento de suas habilidades!
Aqui no Rio de Janeiro, mais precisamente na cidade do Rio de Janeiro, bairro Bangu, conjunto habitacional Vila Kennedy estava eu no ponto do ônibus esperando o famigerado 790 (Campo Grande x Cascadura), quando a mamãe vestida de uniforme escolar e de posse de uma criança corre para subir os degraus do coletivo antes que alguém o faça, passando quase na frente de todos e sussurando ao motorista: abre lá atrás pro meu filho entrar...
Eu já indignado olhando aquilo e vendo que o motorista não havia escutado e que a criança estava na porta de deficientes (que não seria aberta) disse ao garotinho: Na outra porta! O que ele de pronto obedeceu e antes de entrar totalmente no ônibus pedi ao motorista: Abre a porta de trás pra criança entrar por favor... Ele me ouviu, abriu a porta e depois que o menino entrou eu subi as escadas do ônibus, que foi saindo enquanto a mãe desesperada gritava moço! Moço! deixou meu filho lá! Olhando para a porta de deficientes que sequer tinha sido aberta!
Eu muito "P" da vida olhei pra ela e disse: Tá lá atrás, na outra porta... (Que vontade de dar umas bolachas naquela mãe... Ela deveria ter esperado o garoto subir, depois fiquei imaginando a criança do lado de fora tentando entrar no ônibus que ia saindo e caindo embaixo das rodas, a mãe logo colocaria a culpa no motorista, o que não adiantaria nada pois o menino já estaria morto...).

Pensando que só acontecia destas coisas no Rio de Janeiro, que só aqui as mães eram relaxadas ao ponto de largar os filhos ao vento, deixando-os a própria sorte, que surpresa tive quando fui ao 5º PHP Conference em São Paulo, Osasco, Vila Yara (será mal de vila?!?), em um Shopping Center próximo, o local estava cheio, propício a perder crianças e adultos de vista, mesas da área de alimentação lotadas, quando consigo um lugar pra sentar, que lindo uma mãe e uma filha, uma menininha linda na mesa ao lado (linda daquelas que as pessoas raptam e levam pra vender fora do Brasil...), derepente a mãe pega a primeira desconhecida que está passando e fala: segura ela aqui pra mim, que eu vou ali pegar um lanche! A mulher toda sem graça, meio como quem diz assim: Pô nem te conheço, nem pergunta se posso, se eu quero?!?
Então a desconhecida e o acompanhante ficam sem graça olhando de um lado para o outro como que procurando alguém conhecido (pra pedir consolo ou para que não sejam vistos naquela situação), até que a mamãe volta uns 20 a 25 minutos depois com o lanche das duas, parece que lá não tem novela mostrando que as pessoas costumam roubar crianças, será que o lugar pra comer é mais importante que o bem estar do seu filho?
Sei lá, acho que perdi o bonde da atualização de valores, se é meu filho, vai comigo a menos que exista um conhecido por perto, até conhecidos podem fazer besteira, imagina deixar uma criança sem maldade nas mãos de uma pessoa desconhecida? Agora pensando melhor, será que é só no Rio e em São Paulo?


Aí lembrei da piada do Joãozinho...
A professora pede para os alunos fazerem uma poesia com o tema mãe só tem uma, e no outro dia...
Maria sua vez.
Cheguei em casa com tosse mamãe passou vic no meu peitinho e a tosse passou, mãe só tem uma. todo mundo aplaudiu.
Pedrinho sua vez.
Ontem me machuquei e a mamãe pois bandeid no meu machucado, mãe só tem uma. na sala festa total.
Joãozinho sua vez.
Cheguei em casa, minha mãe tava na cama com um negão, me chingou e me pediu duas cervejas, fui na geladeira pegar e gritei. mãe só tem uma!

[NOTÍCIA] Imagens da "Guerra" no Rio de Janeiro

Guerra, será mesmo este o nome?

Carros queimados por ordem dos marginais, vendedores de entorpecentes, pessoas que ganham dinheiro com a degradação do ser humano, que adora, ADORA se degradar. Será que devemos chamar mesmo isso de guerra? Afinal não estamos em guerra com outro país, outro estado ou município, não é guerra nem civil, como conceituar o que está acontecendo então?


O pessoal dos nomes e conceitos se amarra nessa parada de dar nomes novos, aqui dizemos viver em um democracia, mas a democracia nada mais é que a vontade da maioria sobre a minoria (se você faz parte dos 51% sorte sua, se não, se ferrou, sua idéia e seu pensamentos devem ficar dentro da sua cabeça e de preferência só pra você!!!)
Aqui não, aqui a maioria se mistura com a minoria, a minoria compra a maioria e quando percebemos já é carnaval...
Me disseram essa semana: primeiro eles passam Tropa de Elite 2 e depois invadem as favelas (ops favela não porque os caras que criam nomes disseram que agora não é mais favela, agora é comunidade, COMUNIDADE?!? parece que minha casa é de um monte de gente, só porque eu moro em um lugar onde o pessoal se amarra em dar tiro, onde o Estado não tem a menor preocupação em colocar ordem, em exercer os direitos do povo, mas sabe porque? Porque povo satisfeito é mais difícil de manipular, povo sem esclarecimento se agarra a qualquer coisa, da mesma forma que alguém se afogando...)


Mas agora tudo vai ficar lindo todos querem a paz na favela, todos querem a paz na comunidade, todos querem a paz nas vilas de moradias (quer dizer que antes ninguém queria? Aonde estava o Estado?) feitas para que o Estado se aproprie de locais onde quer construir universidades e prédios públicos...


Vamos enquanto não é benéfico para o político, para o Estado, para o interesse de quem precisa ter para falar nas eleições vindouras (EU fiz a polícia subir o morro, instalei UPP's, chamei as forças armadas, trouxe paz...) Como diriam minha mãe, minhas avós e minhas bisavós: Quem não te conhece é que te compra! O Estado vive de arrecadação, não tem como produzir e como não produz não pode aumentar sua arrecadação com bens (afinal não produz, só regula, recebe impostos e repassa pagando folha de empregados, benefícios, taxas e empréstimos bancários que são revertidos em investimentos para a população, pagamento de compra de produtos médicos, de limpeza, entre tantas coisas, por isso quando falta comprar algo ou investir em algo é o Estado que decidiu onde aplicar o dinheiro, como se fosse na sua casa: é necessário comer, proteger, comprar remédio, pagar luz, água, etc, então quando a reecadação não consegue pagar tudo, alguém precisa sofrer - quase sempre saúde, segurança e educação são os primeiros a sofrerem - eu queria que todos que são governantes tivessem seus filhos em escolas públicas, dependessem da polícia comum, não tivessem guarda costas e tivesse que ir a hospitais públicos). Talvez assim as coisas melhorassem.


Continuamos esperando que o Estado se manifeste, mas ele só se manifesta quando é mais agradável a ele que para a população, primeiro implanta as UPP's em pontos que existem favelas próximas a locais com pessoal de classe alta e classe média alta, ou seja próximo das casas deles mesmos...
Mas agora é diferente, tem gente tacando fogo em ônibus (para aqueles que esqueceram agora está muito melhor, até pouco tempo atrás colocavam fogo em ônibus com gente dentro!!!) então o que há de novo?!? O que mudou, o que fez com que o Estado aceitasse as forças armadas?
Duas coisas que vão gerar muitos recursos e maior arrecadação: Copa do Mundo e Olimpíadas!
Sua mãe e sua avó podem morrer de tiro (bala achada) mas o Brasil não pode perder investimento...


E quando tudo isso passar tomara que não voltem os empreendedores das drogas com força total, porque voltar eu sei que eles vão pois a própria população apóia comprando e financiando esse produto promissor, um produto que tem tudo pra estourar quando eles voltarem é o coquetel molotov, algum empreendedor se habilita?!?

29 de novembro de 2010

[RPG] Vampiro: Jogue "Réquiem" com os clãs de "A Máscara" e vice-versa!

A atual edição de Vampiro trouxe mudanças importantes que modernizaram o sistema do jogo. Com isso também veio um cenário totalmente novo, que buscava manter o clima do jogo original mas modificando toda a sua história, apagando antigos clãs de vampiro e trazendo novas famílias de vampiros.
Poucos clãs de vampiro "sobreviveram" na versão atual do jogo, e para quem sente saudades de jogar com as linhas sanguineas abandonadas e suas disciplinas, adaptar pode ter ficado bem mais simples.
A White Wolf acaba de lançar dois manuais de "tradução" entre as duas edições, trazendo os antigos clãs para a nova edição. É também possível jogar com os clãs e seitas do atual versão para o Vampiro antigo!

Confira:

 

por: Tchelo

22 de novembro de 2010

[PROMOÇÃO] Ganhe 1 vaga na Caravana/RJ para o PHP Conference 2010 - Novo Resultado

Pessoal, fizemos um novo sorteio pois o ganhador anterior não poderá participar da caravana.

Novo Ganhador da Promoção: @SuporteLCS

Sorteio realizado pelo site RANDOM.ORG

random2 [Novo Resultado da Promoção] Ganhe 1 vaga na Caravana/RJ para o PHP Conference 2010.

Lista dos 10 primeiros que acertaram a resposta
1 – @Tesuk
2 – @nadoneves
3 – @FernandoFalci
4 – @betorma
5 – @MauroFreitas_JR
6 – @cyrothadeu
7 – @uilerson
8 – @Eli_rubim
9 – @SuporteLCS (GANHADOR)
10 – @nielecosta02

Parabéns ao ganhador !!!

Pedimos que entre em contato pelo email contato@yoonix.com.br com urgência.

21 de novembro de 2010

[SÉRIE] He-Man - o início

 
Procurando por filmes de Conan (o Bárbaro e o Destruidor) fiz duas descobertas fantásticas: o filme de Red Sonja, que possui o Príncipe Kalidor (um clone de Conan). E cujo nome do filme foi traduzido para Guerreiros de fogo, vide WikiRedSonja;
e a outra é que o He-Man foi criado a partir do Conan:
No início dos anos 80, a Mattel estava trabalhando em bonecos do filme Conan, o Bárbaro. Como o filme foi considerado muito violento para o público infantil pelos executivos da empresa, foi desenvolvida a série de bonecos "Masters of the Universe" e com isso He-Man passou a existir pelos poderes de Grayskull...


Para 2011 estão previstos remaques de Red Sonja, Conan o Bárbaro e He-Man, é esperar pra ver se a nova tecnologia vai cumprir seu papel e nos trazer ótimos novos-velhos filmes!

[PERSONALIDADE] Mc Ivan Netto - Funk do Suporte


Hoje temos o prazer de trazer em primeira mão a novidade: a capa e duas faixas exclusivas do DVD Funk do Suporte, segundo nosso informante são as faixas 1 e 2 do DVD que está sendo confeccionado neste momento, em sigilo completo, o show será dia 31/02/2011 no auditório Wario Hérique Simonzen e os fãs já esgotaram todos os ingressos!

Ouçam em primeira mão parte das faixas 1-Montagem do Terreiro e 2-A Filha do Paraibano logo abaixo!

Montagem do Terreiro

A Filha do Paraibano

19 de novembro de 2010

[PROMOÇÃO] Ganhe 1 vaga na Caravana/RJ para o PHP Conference 2010 (RESULTADO).

Ganhador da Promoção: @alccorrea

Sorteio realizado pelo site RANDOM.ORG

random [Resultado da Promoção] Ganhe 1 vaga na Caravana/RJ para o PHP Conference 2010.

Lista dos 10 primeiros que acertaram a resposta

1 – @alccorrea
2 – @Tesuk
3 – @nadoneves
4 – @FernandoFalci
5 – @betorma
6 – @MauroFreitas_JR
7 – @cyrothadeu
8 – @uilerson
9 – @Eli_rubim
10 – @SuporteLCS

Parabéns ao ganhador !!!

Pedimos que entre em contato pelo email contato@yoonix.com.br

17 de novembro de 2010

[EVENTO] Ir ao PHP Conference 2010 em SP com tudo pago?‏ É HOJE!




Um oferecimento: GUIA DO PHP

[PROMOÇÃO] CPMéxico y CPBogotá - siga e participe da promoção!

Esta noche en #geekvibrations,
¡Gana una entrada a CPMéxico y CPBogotá!


Hoy a las 9pm hora de la Ciudad de México / 10pm hora de Bogotá es #geekvibrations con @akirareiko ¡Tendrás la oportunidad de ganar una entrada a CPMéxico y CPBogotá!

Los temas de esta noche son:

+ Pedro Galván de Sofware Gurú hablará de SGEmprendeResolveremos dudas sobre el Green Apps Challenge

+ Everis, la consultora de negocios explicará su papel en el Green Apps Challenge

+ Tacvbo asesor de área de CPMéxico hablará de software libre

+ Entrevistaremos a Andrés Muñoz, director de Campus Party Bogotá

+ En Campuseros Presentan Fernando hablará de su proyecto IluMéxico

+ Tendremos el Gadget de la semana, invitados de comunidades y más…

¡Muchos invitados, información y música en #geekvibrations!

[COREL] Camisas 2º Encontro de Tecnológia Simonsen e Guia do PHP

 Camisa Guia do PHP


Camisa 2º Encontro de Tecnologia Simonsen

16 de novembro de 2010

[NOTÍCIA] Salvem o planeta?

Em meados do ano passado, faleceu um dos humoristas mais ácidos dos Estados Unidos. George Carlin foi um dos pioneiros no humor de crítica social. E aqui, neste vídeo emblemático, ele critica as idéias arrogantes de pseudo-ambientalistas de “salvar o planeta”. Vale ver. Legendado em português:



por: Marcus Vinicius Pilleggi, o Diletante
em: AO SUGO

11 de novembro de 2010

[PODCAST] O segundo - Podrecast a herança do preto # 2

No nosso segundo podcast estamos testando o Audacity e enquanto isso, fazemos o que sabemos fazer melhor: falar besteira! Espero que você tenha paciência de ouvir e nos dê a sua opinião (que nem precisa ser tão sincera!!!), com vocês o segundo podcast "BETA".





Download 4shared PodrecastHerancaDoPreto2

VAMP - Antonio Ney Latorraca (Santos, 25 de julho de 1944)


 Promoção no TWITTER ganhe uma viagem para PHP Conference - uma promoção Guia do PHP

Barril 1 - Barril 

Barril 2 - Barril

 Giammattey - Cazuza / Sidney Magal

Faculdade lá vai fumaça - Bolsas de até 70%

Promoção Concurso Dupla Dinâmica - Homenagem ao Isaías

Primeiro podcast
Vamos ficar devendo o Homem da Cobra, rsrs

Comentem e mandem idéias para os próximos podcasts!

[NOTÍCIA] Kinect e a criança com autismo


De todas as recentes notícias do Kinect, que falam do primeiro acidente, ou então do concurso para conseguir hackear o aparato para testar a segurança, ou que as vendas iniciais estão muito bem, uma notícia que fala sobre sua facilidade de uso se sobressai.
John Yan, dono do portal Gaming Nexus, não estava com a menor vontade de comprar o Kinect, já que não ficou impressionado com a habilidade de se jogar sem o controle. Ele foi em frente e comprou mesmo assim.
Enquanto ele testava a nova tecnologia, seu filho de quatro anos ficou muito interessado em jogar o Kinect Adventures, porque a caixa parecia divertida. Mas o filho dele tem autismo, e sempre quando tenta jogar qualquer jogo, o garoto fica frustrado em ter que usar o controle, o que não é fácil para ele. Mesmo repetidamente falando “Papai, eu quero jogar com você”, o que acaba acontecendo é que seu filho sempre fica assistindo seu pai jogar. Até que eles conseguiram o Kinect.
Depois de colocá-lo para jogar o primeiro minigame, John ficou muito feliz de ver seu filho se divertindo com Kinect Adventures. A declaração dele é incrível:

“Ele pulava por todos os lados e balançava seus braços e pernas tentando socar as bolas de volta nos blocos. Era muito legal de ver, mas o que realmente me deixou impressionado foi quando o jogo acabou. Meu filho pôde navegar pelos menus sem o menor problema.”
“Eu dizia ‘segure sua mão e coloque no botão’. Sem hesitação, ele levantou sua mão e moveu em cima do botão na tela, e segurou até a animação circular terminar, indicando que o botão foi pressionado.”
“Depois desse ensinamento inicial, ele continuou explorando todos os menus sem praticamente qualquer direcionamento meu. Eu simplesmente fiquei parado e impressionado com o que eu acabei de ver. O time de design da Microsoft fez um trabalho tão bom criando uma interface de usuário com o Kinect que meu filho conseguiu navegar por cada menu para ir ao próximo round em Rally Ball. É intuitivo o suficiente que eu mal precisei ensinar meu filho de quatro anos com necessidades especiais como usar o menu.”
“Pela primeira vez, eu pude jogar algo com meu filho e não passar tempo algum com ele ficando frustrado por não conseguir fazer nada, ou ter um personagem travado numa tela. Ele se divertiu com todos os jogos e de fato se deu bem em todos eles. A alegria nos seus olhos enquanto ele era capaz de completar as tarefas e se mover pelos menus é algo que eu nunca vou esquecer.”

Via The Escapist
por: Stephan Martins

19 de outubro de 2010

[NOTÍCIA] Nós podemos mudar a História!

Consumo inteligente não é algo distante da nossa realidade. Na verdade, é algo que todos podemos alcançar, você, eu, empresa e governos deveríamos no dia a dia, refletir, pesquisar sobre como a tecnologia que temos disponíveis pode construir um mundo melhor.

Devemos nos questionar a todo instante, buscando avaliar como podemos tirar vantagem dos recursos naturais sem o medo da escassez. Perguntas que motivem o uso das tecnologias para nos trazer a abundância da energia, de comida e transporte. Transformando estas ideias em vantagens que podem ser aplicadas ao mundo real para gerar resultados concretos.

Cidades com sistemas inteligentes de tráfego que ajudam a eliminar as emissões de CO2. Energia renovável para todos a custo zero. Resultados como esses podem ser obtidos por pessoas que fazem perguntas mais inteligentes e então aproveitam as vastas oportunidades que as esperam. Aproveite você também e faça a diferença! Assista ao segundo capítulo da “História das coisas!” e reflita como você mudando pouca coisa do seu dia a dia pode fazer uma grande diferença.


por: tuiuiucomunicacao
em: Guanabara.Info

18 de outubro de 2010

[GAME] Veja como será o Dia do Jogo Justo!

O Jogo Justo é mais do que só um projeto. Ele se tornou uma verdadeira ação entre os brasileiros para que possam retirar todos os obstáculos exagerados que o país coloca para que as pessoas possam comprar seus jogos a preços acessíveis.
Em novembro, acontecerá o que antes era chamado de “Dia Sem Imposto”. Agora, com o nome de “Dia do Jogo Justo”, nós podemos saber todos os detalhes desse dia tão aguardado quando o cabeça do Jogo Justo dá uma entrevista para o PortalGamerTV. Como vai funcionar? Quem irá participar? Será em todo o Brasil? Todas as perguntas são respondidas aqui:
por: Stephan Martins

17 de outubro de 2010

[NOTÍCIA] A história que você não vê!

Hoje nossa sociedade vive sobre o constante medo da escassez, onde a qualquer momento tudo pode acabar, o ciclo das coisas é finito. Consumimos de forma impensada, ansiosa, e descontrolada acreditando que realmente aquele bem irá nos trazer uma satisfação. No entanto, é só lançarem uma nova versão, que logo começamos a sentir tudo de novo como um vício degradante. Devemos começar a nos tornar conscientes de que a nossa cadeia de consumo atual é um ciclo finito, baseado na escassez.
O que podemos fazer para mudar este cenário? Bom, primeiro vamos entender como este ciclo funciona. Depois vamos começar a pensar em soluções para resolver este quebra-cabeça, imaginando como seria um mundo baseado na abundância, num ciclo renovável onde teremos para sempre tudo o que realmente nos é vital, como: água potável, eletricidade sem a queima de combustíveis poluentes, tecnologia sustentável capaz de inovar na produção e também de nos livrar de trabalhos repetitivos e desinteressantes.
Assista ao vídeo seguinte reflita seus reais conceitos sobre sociedade de consumo.

 
por: tuiuiucomunicacao

15 de outubro de 2010

[ARTE] Fera dos X-men


O Fera.

A maquete Beast Comiquette captura o brilhante Henry “Hank” McCoy pensando e estudando em como criar um mundo melhor para homens e mutantes. A maquete mede 43 cm de altura, e é feita de resina polystone com pintura e acabamento feitos à mão.

Veja outras maquetes da coleção Sideshow Marvel Comiquette e outros brinquedos dos X-Mem

por: Dado Ellis
em: Blog de Brinquedo

[NOTÍCIA] Robô que soca humanos

Muita gente acha engraçado ou até se irrita quando aparecem notícias envolvendo robótica e surgem aqueles comentários falando “Skynet!”. Mas dessa vez, eles vão ter que pensar duas vezes…

Um grupo de cientistas da Eslovênia criaram um robô cujo propósito é socar os seres humanos. É isso mesmo o que você leu. Se você é dos fãs inveterados de Isaac Asimov, deve estar se mordendo de raiva no momento. Mas espere, pois tudo isso é por uma boa causa!

Segundo o supervisor do grupo, o trabalho servirá justamente para que no futuro os robôs possam aderir à Primeira Lei da Robótica de Asimov: “Um robô nunca poderá ferir um ser humano”. Como? É meio simples. A cada golpe, a reação de dor e o impacto são analisados minuciosamente, para que possa ser desenvolvido uma detecção de impacto superior a qualquer coisa. E assim, o robô saberia identificar o que seria “machucar” e o que seria “tocar”.

por: Stephan Martins
em: Jovem Nerd

5 de outubro de 2010

[EVENTO] Campus Party Brasil 2011!

 

Olá, campuseir@!

Você tem em mãos uma chance verdadeiramente rara! Ninguém menos do que o Presidente da Telefónica Latinoamérica, José María Álvarez-Pallete,  quer a sua ajuda para saber quais novidades tecnológicas você gostaria de experimentar na Campus Party Brasil 2011!

É isso mesmo! Esta é a sua porta de entrada para auxiliar-nos na construção do maior encontro tecnológico do mundo!

Para deixar sua dica, acesse o Twitter e mande um recado para @JMALVPAL com a sua sugestão! Quer experimentar o IPv6? Novas atrações? Aparelhos de última geração? Então não perca nem mais um segundo!

Entre no seu perfil no microblog e solte o verbo em favor da Campus Party Brasil!

4 de outubro de 2010

[NOTÍCIA] Crie seu jogo - Games made in USA

Muita gente fica por aí dizendo que os videogames são prejudiciais à saúde de nossos jovens e chegam a afetar negativamente a índole e comportamento das crianças. Na contramão disso tudo, o Presidente Barack Obama anunciou a criação da National STEM Video Game Challenge, uma disputa que vai premiar os melhores games criados por jovens americanos.

Obama quer que jovens criem jogos

O objetivo é criar jogos com conteúdo educacional e incentivar a criatividade dos jovens, que ao invés de apenas consumir games, vão passar a produzí-los. A premiação vai contemplar dois segmentos: os jovens e os profissionais de jogos, que também vão poder participar da disputa em uma outra categoria.

O concurso será organizado pelo Joan Ganz Cooney Center e pela E-Line Media, com a ajuda de empresas como a ESA, Microsoft, and AMD.

Quem quiser participar pode se inscrever de 12 de Outubro de 2010 até o dia 5 de Janeiro de 2011 no site da National STEM Video Game Challenge.
por: Gustavo Gauanbara
em: Guanabara.Info